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MTB : des grammaires et un lexique au service de l'action

Arbre Programmatique ©

Il s'agit d'un graphe qui permet de représenter :

  • un algorithme de traitement de l'information à travers ses structures de traitement,
  • une réalité quelconque ramenée à ses structures d'actions.

Ce graphe est utilisé pour :

  • représenter la structure du futur logiciel,
  • produire du logiciel,
  • auditer du logiciel,
  • analyser du discours.

On peut donc dire qu'un Arbre Programmatique © représente la structure de l'action et, en l'occurrence, du traitement de l'information. Il est indépendant des conditions.

L'Arbre Programmatique © et sa représentation constituent le logo et l'emblème de la société MTB.

Grammaire

A l'instar de chaque culture qui a élaboré une grammaire pour pouvoir s'exprimer, MTB a conçu et développé des grammaires pour construire son métier et :

  • faire exprimer correctement objectif et besoin à un client,
  • produire du logiciel,
  • concevoir et conduire l'action pour atteindre un objectif,
  • communiquer correctement.

Ces grammaires sont utilisées par MTB dans chacune de ses interventions avec des résultats exceptionnels, à la plus grande satisfaction de ses clients.

Dans le cadre de son activité R&D, MTB ne cesse de développer de nouvelles grammaires pour enrichir son savoir-faire et ainsi mieux répondre à l'attente de ses clients.

Invariant

La démarche MTB qui conduit, à travers des grammaires et à l'aide d'un Arbre Programmatique, à rechercher ce qui ne varie pas dans un système, s'appuie sur la notion d'invariant qui est un terme phare en l'occurrence.

Sans se référer à la définition de ce terme par les mathématiciens, on peut dire simplement que l'invariant est « ce qui n'entraîne pas de changement de sens même s'il y a un changement d'aspect et/ou de forme ».

Objet

Nous définissons l'objet comme « un tout perceptible à l'intérieur d'un référentiel sémantique donné ». Ce terme, s'oppose à « donnée », « occurrence », « détail », « contenu », « condition », etc.

Il constitue le socle de l'approche de MTB depuis sa création. L'approche dite «objet», apparue un peu partout, beaucoup plus tard, ne respecte pas correctement ce paradigme.

Organisation

Ce modèle est extrêmement puissant dans la démarche MTB parce qu'il canalise à travers le temps toute action envisagée.

Afin de prévenir risques et aléas, il existe, chez MTB, une règle qui dit que «rien ne doit être entrepris sans qu'il y ait eu une organisation ».

Cette démarche, par les contraintes qu'elle impose, permet de conduire une opération par le temps (cf. Planème © ci-après) sur la base d'un référentiel validé par l'ensemble des parties prenantes.

Planème ©

Le planème © est un modèle expérimental de gestion du temps, conçu en complément du modèle organisation pour canaliser l'action par le temps et garantir la tenue des délais.

Le planème © crée un stress artificiel en début de projet, stress facilement gérable parce qu'il est artificiel et voulu, et va donc éviter plus tard un stress, réel celui-là, aléatoire quant à sa survenance et difficile à gérer en fin de projet.

Structurall ©

Structurall © est un atelier de génie logiciel qui produit des actions réussies reprenant tous les paradigmes et modèles qui ont été énoncés ci-dessus.

Tout nouvel arrivant chez MTB va être formé au travers de « Structurall © » pour produire des actions dites correctes.

Tout projet utilisera « Structurall © ».

Organisall ©

Organisall © est notre outil de pilotage par le temps qui repose sur les modèles organisation et planème ©.

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